源头:游戏钻研社
一部肉体续作,好评追赶着《天堂领土》以及《Inside》的自力最影子 。
*本文对于游戏内容有微量剧透,游戏但并不会对于游戏体验发生影响 。往年文
埃及神话里,谜题圣甲虫增长驰誉为太阳的好评圆球 ,转折了一个天下的自力最晨昏。
在最近发售的游戏《COCOON》中,我用一只主角小虫,往年文背负着内含一全部天下的谜题玻璃珠 ,终清晰一段使人难忘的好评游戏体验。作为又一款顶着《天堂领土》以及《Inside》肉体续作名号降生的自力最作品 ,这次《COCOON》并无栽倒在前作的游戏盛名之下。
终清晰《Inside》的往年文制作后,人数本就少少的谜题Playdead使命室多名成员出奔。身兼导演、意见设定以及实施制作人等数职的使命室独创人Arnt Jensen留在了Playdead制作新作;同样负责了两次实施制作使命的另一位独创人Dino Patti,在去年年尾另立门户推出了《Somerville》;而使命室的首席gameplay妄想师Jeppe Carlsen则是建树了一家新使命室 ,推出了热腾腾的《COCOON》 。
尽管分属差距的使命室 ,但他们的作品气焰却出奇患上不同。因理念差距一分为三的这批创作者,在差距的游戏里依然都各自践行着本夷易近意中《天堂领土》以及《Inside》的内核